技術

アジャイルとウォーターフォールの違い|発注者向けにやさしく解説

公開 2026/7/27

システム開発の進め方を検討する打ち合わせのイメージ

システム開発を頼もうとすると「アジャイルで進めます」「ウォーターフォールが向いています」といった言葉を耳にします。専門用語に聞こえますが、要は「作り方の段取りの違い」です。この記事では、アジャイルとウォーターフォールの違いを、発注者の視点でわかりやすく解説します。要件変更・費用の見え方・向くケース・契約との関係・MVPとのつながりまで、専門知識がなくても判断の勘所がつかめるように整理しました。結論から言えば、どちらが優れているという話ではなく、案件の性質で使い分けるものです。

アジャイルとウォーターフォールの違い(まず全体像)

最初に、両者の違いを一枚の表で押さえます。細かい定義は後で説明するので、まずは雰囲気だけつかんでください。

比較項目ウォーターフォールアジャイル
進め方最初に全部決めて順に作る小さく作って試して育てる
要件の変更途中変更は苦手(手戻りが大きい)途中変更を前提にしている
完成の形最後にまとめて完成・納品動くものを少しずつ増やす
費用の見え方着手前に総額が見えやすい進めながら積み上がりやすい
発注者の関与節目ごと(要所で確認)継続的(頻繁にやり取り)
向くケース要件が固まった業務システム方向性を探る新規サービス
主なリスク完成まで実物を触れない際限なく膨らむことがある

ざっくり言えば、ウォーターフォールは「設計図をきっちり引いてから家を建てる」やり方アジャイルは「小さな部屋から作って住みながら増築していく」やり方です。どちらにも得意な場面と苦手な場面があります。以下でそれぞれを詳しく見ていきましょう。

ウォーターフォールとは(最初に全部決めて順に作る)

ウォーターフォールは、開発を「要件定義 → 設計 → 開発 → テスト → 納品」という段階に分け、上流から下流へ、水が滝を流れ落ちるように一方向で進めるやり方です。名前の由来もこの「滝(ウォーターフォール)」から来ています。

特徴は、最初の段階で作るものを細かく決めきってから、順番に作っていくことです。

  • 着手前に「何を・どこまで作るか」を要件として固める。
  • その要件をもとに設計し、設計どおりに開発し、最後にまとめてテストする。
  • 各段階が終わってから次に進むので、進捗と全体像が把握しやすい。

この進め方の強みは、着手前にゴールと総額が見えやすいことです。作るものが決まっているので、費用も期間も見積もりやすく、「予算内で予定どおり完成させる」ことに向いています。行政や大企業の基幹システムのように「仕様が明確で、途中で変わらない」案件で長く使われてきました。

一方で弱点は、途中の変更に弱いことです。要件を固めてから作り始めるため、開発の後半で「やっぱりここを変えたい」となると、設計からやり直す手戻りが発生します。また、実際に動くものに触れるのが最後になるため、「完成してみたらイメージと違った」というズレが起きることもあります。だからこそ、最初の要件定義がとても重要になります。要件を固める流れは要件定義とはで詳しく解説しています。

アジャイルとは(小さく作って試して育てる)

アジャイルは、開発を短い期間(数週間程度)の単位に区切り、その都度「動くもの」を少しずつ作って確かめながら育てていくやり方です。「アジャイル(agile)」は「機敏な・素早い」という意味の言葉です。

小さく作って試しながら要件を育てていくアジャイルのイメージ
アジャイルは「小さく作って、触って、直す」を繰り返す。動くものを見ながら要件を育てられるのが強み。

特徴は、最初に全部を決めきらず、優先度の高い機能から順に作って、実際に触りながら次を決めていくことです。

  • まず「一番大事な機能」だけを作り、動く状態にする。
  • それを触ってみて、良し悪しや次に欲しいものを判断する。
  • その判断を反映して、次の機能を作る。これを繰り返す。

この進め方の強みは、作りながら方向を修正できることと、早い段階で一部を使い始められることです。市場や利用者の反応を見て「この機能はやめて、こっちを厚くしよう」と柔軟に舵を切れます。「何が正解か、作ってみないと分からない」新規サービスやアプリの立ち上げに向いています。

弱点は、全体の総額とゴールが最初は見えにくいことです。作りながら決めるぶん、際限なく機能を足していくと費用と期間がどんどん膨らみます。また、発注者が頻繁に判断を求められるため、関与の手間が大きいという面もあります。「丸投げして完成を待つ」スタイルには向きません。

それぞれのメリット・デメリット

ここまでを、発注者にとっての損得の形で整理し直します。

ウォーターフォールのメリット

  • 着手前に総額・期間・完成イメージが見えやすく、予算が立てやすい。
  • 節目ごとの確認で済むので、発注者の日々の負担が小さい。
  • 作るものが明確な業務システムと相性がよい。

ウォーターフォールのデメリット

  • 途中の要件変更に弱く、後半の変更は手戻りが大きい。
  • 実物に触れるのが最後で、「思っていたのと違う」が起きやすい。
  • 最初の要件定義が甘いと、そのズレが最後まで響く。

アジャイルのメリット

  • 作りながら方向を修正でき、変化の激しい領域に強い。
  • 優先度の高い機能から早く使い始められる。
  • 実物を見ながら進むので、大きな認識違いが起きにくい。

アジャイルのデメリット

  • 全体の総額・完成時期が最初は読みにくい。
  • 発注者が継続的に関わる必要があり、手間がかかる。
  • 歯止めがないと、費用と期間が際限なく膨らむことがある。

こうして並べると、**「どちらが良い」ではなく「案件の性質しだい」**だと分かります。要件が固まっているならウォーターフォール、探りながら作るならアジャイル、というのが基本の考え方です。簡単な見分け方として、次の問いに「はい」が多いほどウォーターフォール、「いいえ」が多いほどアジャイルが向く、と考えると整理しやすくなります。

  • 作るものの中身は、着手前におおよそ決まっているか。
  • 途中で大きく方針が変わる可能性は低いか。
  • 実物を見なくても、要件を言葉で詰めきれそうか。
  • 総額と完成時期を、最初にはっきりさせたいか。

なお、現実の開発は「完全にどちらか一方」とは限りません。大枠はウォーターフォールで進めつつ、細部は作りながら調整するといった折衷もよくあります。用語にとらわれず、案件に合う進め方を選ぶことが大切です。

「アジャイル=安い・早い」は誤解

新しく柔軟な進め方という響きから、「アジャイルなら安くて早い」と思われがちですが、これは誤解です。

  • 安いとは限らない:アジャイルは「作りながら決める」ため、機能を足し続ければ総額はむしろ膨らみます。安く収まるかは、範囲をどこで区切るか次第です。
  • 早いのは「一部を使い始めるまで」:全体の完成が早いわけではなく、「最優先の機能を早く動かせる」という意味での速さです。全部そろうまでの期間が短いとは限りません。
  • 手間はむしろ増える:頻繁な確認と判断が求められるので、発注者の関わりは濃くなります。

逆に、ウォーターフォールも「古くて劣る」わけではありません。要件が固まった案件では、総額が読めて予定どおり進むウォーターフォールのほうが、結果的に安く早く確実なことも多いのです。むしろ、方向がほぼ決まっているのにアジャイルで進めると、決めごとの確認に時間を取られて遠回りになることさえあります。大切なのは用語のイメージで選ぶことではなく、案件に合った進め方を選ぶことです。費用全体の考え方はシステム開発の費用もあわせてご覧ください。

契約との関係(請負契約と準委任契約)

進め方は、契約の形とも深く関わります。よく出てくるのが「請負契約」と「準委任契約」の二つです。

契約の形何に対して払うか相性のよい進め方
請負契約完成した成果物ウォーターフォール
準委任契約作業そのもの(時間・労力)アジャイル
  • 請負契約は、「決めた成果物を完成させて納める」ことを約束する契約です。作るものが決まっているウォーターフォールと相性がよく、「予算内で完成させる」責任が開発会社側にあります。
  • 準委任契約は、「一定期間、開発の作業に協力する」契約です。作りながら中身が変わるアジャイルと相性がよい一方、「完成」を約束するものではないため、範囲と期間の管理は発注者側でも意識する必要があります。

実際には、両者が混ざることも珍しくありません(例:要件定義は準委任、開発は請負など)。契約の形は進め方とセットで決まるものなので、「どんな進め方で、どんな契約になるのか」を着手前に確認しておくのが安全です。契約の基本はシステム開発の契約で詳しく解説しています。

MVP(最小限の製品)との関係

アジャイルの話とセットでよく出るのが「MVP」という言葉です。MVPは「Minimum Viable Product」の略で、必要最小限の機能だけを備えた、まず試すための製品を指します。

  • まず「これだけあれば価値が確かめられる」という最小構成を作る。
  • それを実際に使ってもらい、反応を見る。
  • 手応えがあれば、そこから機能を足して育てていく。

この「最小限から始めて育てる」考え方は、アジャイルの進め方と自然にかみ合います。新規サービスで「当たるかどうか分からない」ときに、いきなり全機能を作らず、小さく作って検証するためのやり方です。

ただし注意したいのは、MVPは「手抜きの安物」ではないということです。あくまで「検証に必要な範囲に絞る」だけで、その範囲はきちんと作り込みます。「とりあえず全部の機能を薄く入れる」のではなく、「一番大事な機能に絞って、そこはしっかり作る」のがMVPの勘所です。範囲を欲張らないことが、無駄な費用を避けるコツになります。

たとえば予約サービスを立ち上げるなら、最初のMVPは「予約を受けて確定する」中核だけに絞り、ポイント機能やクーポン、細かな分析画面は後回しにする、といった具合です。まず中核が使われるかを確かめ、手応えがあれば必要な機能を足していきます。「あれば便利」を最初から全部載せようとしないのが、MVPで失敗しないための考え方です。

中小の業務システム・新規サービスではどちらが向くか

では、実際の案件ではどう考えればよいのでしょうか。代表的な二つのケースで整理します。

中小企業の業務システム(顧客管理・予約・在庫・社内申請など)

  • 多くの場合、やりたいことはすでにおおよそ決まっている(今の業務をシステム化したい、など)。
  • 「作りながら方向を探る」必要は薄く、要件を固めて着実に作るウォーターフォール的な進め方が向きやすい。
  • 総額と完成時期が読めるので、予算を立てやすいのも中小企業には安心です。

新規サービス・アプリの立ち上げ

  • 「利用者に受け入れられるか」が作ってみないと分からないことが多い。
  • まず小さく出して反応を見たいので、MVPから始めるアジャイル的な進め方が向きやすい。
  • ただし範囲を区切らないと費用が膨らむため、「まずどこまで作るか」の線引きが重要です。

例:紙とExcelで在庫を管理していた小売のケース。 やりたいこと(在庫の見える化と発注のミス削減)が明確だったため、要件を固めてから一気に作るウォーターフォール的な進め方で、予算内・予定どおりに完成させられた、という流れが典型です(一般化した例です)。逆に、まだ形の定まらない新しいマッチングサービスなら、最小構成で出して反応を見ながら育てるほうが、無駄なく前に進めます。どちらの進め方が合うかは、開発会社が目的から提案します。自社で作るか外注するかを迷っている段階なら内製と外注の違いも参考になります。

発注者としての関わり方の違い

進め方によって、発注者に求められる関わり方も変わります。ここを理解しておくと、実際の開発がスムーズになります。

ウォーターフォールアジャイル
関わる頻度節目ごと(要所で確認)継続的(短い周期でやり取り)
主な役割最初に要件をしっかり伝えるその都度、優先順位を判断する
意識すること要件の抜け漏れを防ぐ範囲が膨らみすぎないよう見張る
  • ウォーターフォールの場合、勝負は最初の要件定義です。ここで「何を作るか」を丁寧に伝えられれば、あとは節目の確認で進みます。要件が固まらず悩んでいるなら要件が固まらないときの進め方が参考になります。
  • アジャイルの場合、開発中ずっと「次に何を優先するか」を判断し続ける役割を担います。関与は増えますが、そのぶん自分たちの意向を反映しやすくなります。

いずれにせよ、発注者が用語を覚えて進め方を指定する必要はありません。「何のために、いつまでに、どこまで作りたいのか」という目的を伝えれば、適切な進め方は開発会社が提案します。進め方の全体像はシステム開発の流れもあわせてご覧ください。

一律料金だから進め方で費用が変わらない

進め方を選ぶとき、発注者が不安に感じやすいのが「その方式だと結局いくらになるのか」という点です。特にアジャイルは総額が見えにくく、「気づいたら予算オーバー」を心配する声が少なくありません。

D-oneAppは料金が一律100万円(プロは200万円)で、進め方に関わらず着手前に総額が確定します。アジャイル的に育てる場合でも、追加費用なしで範囲を一緒に決めていくので、「作りながら費用が膨らむ」心配がありません。完成したシステムの権利(ソースコード)もお渡しするため、後から特定の会社に縛られることもありません。100万円でどこまで作れるかは100万円でできることで具体例を紹介しています。

まとめ

アジャイルとウォーターフォールは、「小さく作って育てる」か「最初に全部決めて順に作る」かという、進め方の違いです。ウォーターフォールは要件が固まった業務システムに強く、総額が読めて予定どおり進めやすい方式。アジャイルは方向を探る新規サービスに強く、作りながら修正できる方式です。「アジャイル=安い・早い」は誤解で、どちらが優れているというより案件の性質で使い分けます。契約(請負/準委任)やMVPとも関わりますが、発注者が用語で選ぶ必要はありません。目的さえ伝えれば、最適な進め方は開発会社が提案します。どちらが自社に合うか迷ったら無料相談でご相談ください。

よくある質問

Qアジャイルとウォーターフォールの一番の違いは何ですか?
A

「最初に全部決めてから順に作る」のがウォーターフォール、「小さく作って試しながら育てる」のがアジャイルです。ウォーターフォールは要件が固まっている場合に強く、アジャイルは作りながら要件を調整したい場合に向きます。どちらが優れているというより、案件の性質で使い分けるものです。

Qアジャイルのほうが安くて早いのですか?
A

必ずしもそうではありません。アジャイルは「早く一部を使い始められる」ことは多いですが、全体の総額が安くなる保証はなく、むしろ関与の手間は増えがちです。「アジャイル=安い・早い」は誤解で、大事なのは案件に合った進め方を選ぶことです。

Q発注者はどちらを選べばいいですか?
A

進め方そのものは開発会社が案件に応じて提案するので、発注者が用語で選ぶ必要はありません。要件がある程度固まった業務システムはウォーターフォール的に、作りながら方向性を探る新規サービスはアジャイル的に進めるのが一般的です。目的を伝えれば適切な形を提案してもらえます。

Q契約は請負と準委任のどちらになりますか?
A

ウォーターフォールは「完成物を納める」請負契約と相性がよく、アジャイルは「作業時間で協力する」準委任契約と相性がよいとされます。ただし実際は混在することも多く、契約形態は進め方とセットで開発会社と確認するのが安全です。